Sobre playing.company
Creemos que todo el mundo debería poder crear un juego: de regalo, para una fiesta, para clase o simplemente por diversión. Sin programar y sin sorpresas desagradables en la factura.
Por qué construimos esto
Hacer juegos significaba durante mucho tiempo un equipo, meses y mucho conocimiento técnico. Con la IA bastan una buena idea y unos minutos para un juego pequeño y terminado.
Construimos las herramientas alrededor: un creador que hace las preguntas adecuadas, motores que funcionan con fiabilidad en cualquier dispositivo y precios que entiendes antes de pagar.
Cómo trabajamos
- Primero el precioVes lo que cuesta un juego antes de crearlo. Los cambios tienen su propio precio.
- Créditos de vueltaSi una creación falla, tus créditos vuelven automáticamente, sin solicitud.
- Sin trucosSin cuentas atrás falsas, sin escasez artificial, sin casillas marcadas de antemano. Cancelar es tan fácil como suscribirse.
- IA indicadaCada juego dice que se hizo con IA. No copiamos juegos ni marcas de otros.
- Privacidad por defectoEstadísticas de Google solo con consentimiento, sin rastreadores publicitarios, sin venta de datos.
Cómo ganamos dinero
Con planes y paquetes de créditos, nada más. Sin anuncios en los juegos y sin venta de datos. El plan Free incluye cada mes créditos suficientes para un minijuego.
Ver preciosDónde estamos
playing.company es joven y está creciendo. Somos un equipo pequeño en Alemania y pronto nos presentaremos aquí con más detalle. Hasta entonces, escríbenos: leemos todos los mensajes.
Contacto
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Normalmente respondemos en dos días laborables. Datos de la empresa en el aviso legal