Questions fréquentes
Tout l’essentiel sur les tarifs, les jeux, les droits et la confidentialité – des réponses courtes et honnêtes.
Pour commencer
Quels jeux puis-je créer ?
Sept genres sont prêts : endless runner, jeu de plateformes, shooter spatial, course, puzzle de nombres, quiz et aventure narrative. S’y ajoutent deux projets de mondes : construction et économie (2D, isométrique) et monde ouvert 3D (low-poly).
Tu choisis genre, taille, style et options, tu décris ton idée en une phrase – l’IA en tire des niveaux, des personnages et des textes, et notre moteur lance le jeu tout de suite dans le navigateur.
Ai-je besoin d’un compte ?
Pas pour jouer : les jeux partagés fonctionnent sans connexion. Pour créer, il te faut un compte – la connexion se fait par un lien envoyé à ton e-mail, sans mot de passe.
Combien de temps dure une création ?
Estimations, pas encore mesurées en exploitation réelle (la durée dépend du modèle et de la charge) : mini-jeux en une minute environ, grands jeux en dix minutes, projets de mondes en quinze. Quand il y a du monde, on te montre ta place dans la file d’attente et le temps estimé – et tu peux jouer à un mini-jeu en attendant.
Ça marche aussi sur téléphone ?
Oui. Tous les jeux tournent dans le navigateur, avec des commandes tactiles sur téléphone. Le monde ouvert 3D tourne mieux sur les appareils récents ; les graphismes s’adaptent automatiquement.
Quel âge faut-il avoir pour créer des jeux ?
16 ans ou plus. Si tu as entre 13 et 15 ans, il te faut l’accord de tes parents, de toute façon pour les achats et les abonnements. Les plus jeunes peuvent bien sûr jouer aux jeux terminés.
Tarifs et crédits
Qu’est-ce qu’un crédit ?
Les crédits sont la monnaie pour créer. Chaque jeu a un prix en crédits, que tu vois avant la création. Tu reçois des crédits chaque mois avec ton offre, ou sous forme de pack valable 3 ans.
Combien coûte une modification ?
Tu décris les modifications par chat dans le studio, et tu vois le prix avant chaque changement. Les petites modifications, comme les textes ou les couleurs, coûtent 1 crédit, les modifications courantes comme plus de vitesse ou une nouvelle mécanique 8 crédits, les grandes comme de nouveaux niveaux 25 crédits.
Si l’IA ne comprend pas ta demande, ça ne coûte rien.
Que se passe-t-il si une création échoue ?
Au lancement, tes crédits sont seulement réservés. Si la création échoue, ils te sont rendus en totalité, automatiquement et sans demande. Tu vois chaque opération dans l’historique des crédits de ton compte.
Pourquoi un jeu coûte-t-il parfois plus de crédits ?
Nous appliquons des prix dynamiques : quand beaucoup de personnes créent en même temps, une création coûte temporairement plus de crédits – +15 % en cas de forte demande, +30 % au maximum aux heures de pointe. Ça garde les temps d’attente courts et la puissance de calcul abordable.
Tu vois toujours le prix exact avant de créer, et il reste valable 10 minutes. Si la demande baisse pendant ce temps, tu paies le prix le plus bas. Le prix est le même pour tout le monde – nous ne personnalisons jamais les prix. Les prix en euros des offres, packs et cartes cadeaux ne changent pas.
Mes crédits expirent-ils ?
Les crédits de l’offre sont valables pour le mois en cours ; à partir de l’offre Creator, tu reportes les crédits non utilisés sur un mois. Les crédits des packs sont valables 3 ans, les cartes cadeaux 3 ans.
Puis-je résilier à tout moment ?
Oui. Les abonnements mensuels sont résiliables chaque mois – avec le bouton « Résilier ici » en bas de chaque page, même sans connexion. L’abonnement annuel coûte 10 mensualités pour 12 mois.
Puis-je offrir un jeu sans le créer moi-même ?
Oui. Avec une carte cadeau, tu offres des crédits et la personne crée son jeu elle-même. Les cartes cadeaux sont valables 3 ans. Ou tu nous laisses créer le jeu : le jeu personnel en 48 heures commence à 19 €.
Crédits, abonnement ou Play Pass : quelle différence ?
Les crédits paient la création et les extensions. Tu les reçois chaque mois avec un abonnement (Starter : 300 crédits pour 9,99 €) ou en une fois avec un pack (dès 250 crédits pour 9,99 €, valables 3 ans). Avec l’abonnement annuel, tu paies 10 mois pour 12.
Le Play Pass est un abonnement distinct, uniquement pour jouer dans le Showroom. Tu peux aussi payer des minutes de jeu avec des crédits.
Modèles, réglages et extensions
Que sont Spark, Forge et Genesis ?
Ce sont les trois modèles de création. Tous créent ton jeu à partir de ton idée ; la différence, c’est le soin. Spark crée, vérifie automatiquement et répare ; c’est le standard et le moins cher. Forge planifie d’abord, relit d’un œil critique et fait un test final. Genesis fait en plus jouer des bots pour tester et inclut la finition.
Forge coûte ×1,6 et Genesis ×3 sur le prix de base et prennent plus de temps (×1,8 et ×3,2). Forge et Genesis sont disponibles dès le plan Starter. Nous vérifions chaque jeu automatiquement, mais des erreurs restent possibles. Si une création échoue techniquement, les crédits réservés pour elle sont recrédités.
Quels réglages existent, et combien coûtent-ils ?
Dans l’assistant de création, sous « Plus de réglages », tu peux régler en option la durée, la difficulté, la vitesse, la densité d’ennemis, le ton, la profondeur de l’histoire et l’ambiance musicale, ainsi que des interrupteurs comme le double saut, le bouclier ou le boss, selon le type de jeu. Seule la durée change le prix : un jeu plus court coûte moins, un jeu plus long coûte plus. Le reste ne coûte rien de plus. Sans changement, des valeurs par défaut raisonnables s’appliquent.
Puis-je étendre mon jeu plus tard ?
Oui, aussi souvent que tu veux. Par chat, tu décris une modification (« plus rapide », « un boss à la fin », « 2 niveaux de plus ») et tu vois le prix avant ; il commence à 1 crédit. Dans l’espace Étendre, tu peux ajouter des langues (musique IA, voix et bandes-annonces sont prévues, mais pas encore commandables), et, dès le plan Creator, exporter le jeu en HTML5. Faire un nouveau jeu à partir d’un jeu (remix) donne droit à 50 % de remise sur le prix de base.
Showroom et temps de jeu
Qu’est-ce que le Showroom et comment fonctionne le temps de jeu ?
Dans le Showroom, tu joues aux jeux des autres et à nos playing.company Originals directement dans le navigateur. Tu peux essayer chaque jeu 10 minutes gratuitement, sans carte bancaire. Ensuite, il faut le Play Pass (5,99 € par mois ou 59,90 € par an, 12 mois pour le prix de 10) ou des minutes de jeu payées en crédits (1 crédit par minute).
Ton propre jeu et les jeux partagés par lien sont toujours gratuits et jamais chronométrés.
Y a-t-il un bonus pour les créateurs quand d’autres jouent à leurs jeux ?
C’est une possibilité, pas une promesse. Dès le plan Creator, tu peux fixer un prix de temps de jeu pour un jeu public et recevoir un bonus quand d’autres y jouent. Un jeu « gratuit pour tous » reste toujours possible.
Le bonus n’est pas garanti et dépend uniquement du temps joué. Pendant la phase de démarrage, nous versons à la main : après la clôture mensuelle, à partir de 25 €, par virement bancaire et après les informations d’identité et fiscales. Il n’y a pas encore de prestataire de versement automatique.
Jeux, mondes et médias
Que sont les projets de mondes ?
De grands jeux dans le navigateur : construction et économie avec chaînes de production, ou un monde ouvert en 3D avec véhicules et missions. Les projets de mondes sont disponibles avec l’offre Studio, jusqu’à 5 par mois. Ils sont en low-poly ou en isométrique, et ne sont pas une grosse production de studio. Le monde ouvert 3D existe aussi au format « Épopée » avec 2–3 îles (2 par mois au maximum).
Dans quelles langues puis-je créer des jeux ?
Le site est disponible en anglais, allemand, français, espagnol, italien et portugais. Les jeux eux-mêmes – textes, questions, dialogues – sont générés par l’IA en mode live dans 20 langues, dont l’arabe, le japonais et l’hindi.
Puis-je ajouter de la musique, des voix ou une bande-annonce ?
Pas encore : musique IA, voix off et bande-annonce vidéo sont prévues en options, mais ne peuvent pas être commandées pour le moment, sans promesse de date. Ces contenus seraient signalés comme générés par IA, et nous n’imitons jamais de vraies voix ni de vraies personnes.
Combien de projets de mondes puis-je créer ?
Les projets de mondes sont disponibles à partir de l’offre Studio, jusqu’à 5 par mois. On y joue pendant des heures – mais ce ne sont pas des productions de studio réalisées par des centaines de développeurs.
Puis-je créer un énorme jeu en monde ouvert ?
Oui, au format « Épopée » : 2–3 îles, chacune avec sa propre ville que tu débloques l’une après l’autre et entre lesquelles tu passes en ferry ou par un pont, plus 40–80 missions avec une histoire principale et jusqu’à 24 personnages. C’est l’échelle d’un classique du monde ouvert – en nombre d’îles, de missions et en durée de jeu (environ 10 à 25 heures).
Soyons honnêtes sur les limites : cela reste un jeu 3D low-poly piloté par les données, dans le navigateur, pas une production de grand studio, et il est sans violence. Épopée est disponible à partir de l’offre Studio pour 5 000 crédits (affiché avant la construction), 2 par mois au maximum. Selon notre estimation (pas encore mesurée), la construction prend environ 8 à 12 minutes. Si elle échoue techniquement, les crédits réservés sont recrédités.
Pourquoi Épopée est-il sans violence ?
Nous créons de grands mondes ouverts pour un large public et respectons la protection des mineurs, les règles des plateformes où les jeux tournent et sont partagés, ainsi que les exigences de nos prestataires de paiement. C’est pourquoi Épopée – comme tous les projets Monde – ne contient ni armes ni violence envers les personnes ou les animaux. La tension vient de la vitesse, de l’exploration et des missions.
Les comptes sont réservés aux personnes de 16 ans et plus.
Puis-je proposer mon jeu sur d’autres plateformes ?
Les jeux fonctionnent dans le navigateur sur playing.company et sont liés à la plateforme : tu y joues, les partages et les publies via notre site. L’exception est l’export HTML5 à partir de l’offre Creator, avec les droits commerciaux de nos conditions ; la mention IA y reste. D’autres plateformes demandent en général elles-mêmes de déclarer l’usage de l’IA ; le fournisseur et les modèles figurent dans la mention IA de ton jeu.
Un export pour des plateformes tierces est prévu ; aucune promesse n’est faite sur la date ni sur les prix.
Droits, sécurité et confidentialité
À qui appartient mon jeu ?
Pour ton usage personnel, tu peux toujours utiliser, partager et offrir n’importe quel jeu, quelle que soit l’offre. L’usage commercial, c’est-à-dire vendre, créer pour des clients ou l’utiliser dans de la publicité, commence avec l’offre Creator.
Bon à savoir : selon le droit actuel, un contenu purement généré par IA n’est pas toujours protégeable par le droit d’auteur. Plus ton jeu contient d’idées, de textes et de modifications à toi, plus il a de chances de devenir quelque chose que tu peux protéger.
Pourquoi mon jeu porte-t-il la mention « généré par IA » ?
Le règlement européen sur l’IA (AI Act) exige que les contenus générés par IA soient identifiables comme tels. C’est pourquoi chaque jeu porte une mention visible et un marquage lisible par les machines, dans le lecteur et dans l’export.
La mention IA reste présente dans chaque offre et ne peut pas être désactivée.
Que deviennent mes données ? Puis-je téléverser des photos ?
Les photos ne sont volontairement pas prises en charge. Les jeux personnels fonctionnent uniquement avec du texte, comme un prénom et un message de vœux. Nous stockons le minimum, et tu peux exporter ou supprimer tes données à tout moment depuis ton compte.
Comment vous protégez-vous contre les abus ?
L’IA n’écrit pas de code chez nous ; il écrit une description de jeu que nous vérifions avant que notre propre moteur ne la joue. Les entrées et sorties passent par des filtres contre l’injection de prompt, les marques protégées et les contenus nocifs pour les mineurs. Chaque jeu public a un bouton de signalement.
Utilisez-vous des cookies ou du suivi ?
Sans ton accord, seulement les cookies strictement nécessaires à la connexion ; nos propres statistiques sont sans cookies et respectent « Do Not Track ». Nous chargeons Google Analytics uniquement si tu choisis « Autoriser les statistiques » – les fonctions publicitaires restent désactivées, et tu peux changer d’avis à tout moment via « Paramètres des cookies » en bas de page.
Une question reste sans réponse ?
Écris-nous – une vraie personne te répond, en général sous un jour ouvré.
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