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Häufige Fragen

Alles Wichtige zu Preisen, Spielen, Rechten und Datenschutz – kurz und ehrlich beantwortet.

Loslegen

Welche Spiele kann ich bauen?

Sieben Genres sind startklar: Endless Runner, Jump & Run, Space Shooter, Racing, Zahlen-Puzzle, Quiz und Story-Abenteuer. Dazu kommen zwei Welt-Projekte: Aufbau & Wirtschaft (2D, isometrisch) und Open World 3D (Low-Poly).

Du wählst Genre, Umfang, Stil und Extras, beschreibst deine Idee in einem Satz – die KI entwirft daraus Level, Figuren und Texte, und unsere Engine spielt das Spiel sofort im Browser.

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Brauche ich ein Konto?

Zum Spielen nicht: Geteilte Spiele laufen ohne Anmeldung. Zum Bauen brauchst du ein Konto – die Anmeldung geht per Link an deine E-Mail, ohne Passwort.

Wie lange dauert ein Build?

Richtwerte nach unserer Schätzung (noch nicht aus Echtbetrieb gemessen; die Dauer hängt von Baumodell und Auslastung ab): Mini-Spiele in etwa einer Minute, große Spiele in rund zehn, Welt-Projekte in etwa fünfzehn Minuten. Ist gerade viel los, zeigen wir dir deinen Platz in der Warteschlange und die geschätzte Zeit – währenddessen kannst du ein Mini-Spiel spielen.

Funktioniert das auch auf dem Handy?

Ja. Alle Spiele laufen im Browser, mit Touch-Steuerung auf dem Handy. Open World 3D läuft am besten auf neueren Geräten; die Grafik passt sich automatisch an.

Ab welchem Alter darf ich Spiele bauen?

Ab 16 Jahren. Bist du zwischen 13 und 15, brauchst du das Einverständnis deiner Eltern, für Käufe und Abos sowieso. Spielen dürfen die fertigen Spiele natürlich auch Jüngere.

Hinweise zum Jugendschutz

Preise und Credits

Was ist ein Credit?

Credits sind die Währung fürs Bauen. Jedes Spiel hat einen Gesamtpreis in Credits, den du vor dem Bauen siehst. Credits bekommst du jeden Monat mit deinem Plan oder als Paket, das 3 Jahre gültig ist.

Alle Preise

Was kostet eine Änderung?

Änderungen beschreibst du im Studio per Chat, und vor jeder Änderung siehst du den Preis. Kleine Änderungen wie Texte oder Farben kosten 1 Credit, typische wie mehr Tempo oder eine neue Mechanik 8 Credits, große wie neue Level 25 Credits.

Versteht die KI deinen Wunsch nicht, kostet es nichts.

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Was passiert, wenn ein Build fehlschlägt?

Beim Start werden deine Credits nur reserviert. Klappt der Build nicht, bekommst du sie vollständig zurück, automatisch und ohne Antrag. Jede Buchung siehst du im Credit-Verlauf in deinem Konto.

Warum kostet ein Spiel manchmal mehr Credits?

Wir nutzen dynamische Preise: Wenn sehr viele gleichzeitig bauen, kostet ein Build vorübergehend mehr Credits – bei hoher Nachfrage +15 %, zu Spitzenzeiten höchstens +30 %. So bleiben Wartezeiten kurz und die Rechenkapazität bezahlbar.

Den genauen Preis siehst du immer vor dem Bauen, und er gilt 10 Minuten. Sinkt die Nachfrage in dieser Zeit, zahlst du den niedrigeren Preis. Der Preis ist für alle gleich – wir personalisieren keine Preise. Euro-Preise für Abos, Pakete und Gutscheine ändern sich nicht.

Verfallen meine Credits?

Plan-Credits gelten im jeweiligen Monat; ab dem Creator-Plan nimmst du ungenutzte Credits einen Monat mit. Credits aus Paketen gelten 3 Jahre, Gutscheine 3 Jahre.

Kann ich jederzeit kündigen?

Ja. Monatsabos sind monatlich kündbar – über den Button „Verträge hier kündigen“ unten auf jeder Seite, auch ohne Anmeldung. Das Jahresabo kostet 10 Monatsbeiträge für 12 Monate.

Zur Kündigung

Kann ich ein Spiel verschenken, ohne es selbst zu bauen?

Ja. Mit einem Gutschein verschenkst du Credits, die beschenkte Person baut ihr Spiel dann selbst. Gutscheine sind 3 Jahre gültig. Oder du lässt uns das Spiel bauen: Das persönliche Spiel in 48 Stunden gibt es ab 19 €.

Gutschein verschenken

Credits, Abo oder Play Pass: was ist was?

Credits bezahlen das Bauen und Erweitern. Du bekommst sie jeden Monat mit einem Abo (Starter: 300 Credits für 9,99 €) oder einmalig als Paket (ab 250 Credits für 9,99 €, 3 Jahre gültig). Beim Jahresabo zahlst du 10 Monate für 12.

Der Play Pass ist ein eigenes Abo nur fürs Spielen im Showroom. Spielminuten kannst du stattdessen mit Credits bezahlen.

Alle Preise

Baumodelle, Regler und Erweitern

Was sind Spark, Forge und Genesis?

Das sind die drei Baumodelle. Alle bauen dein Spiel nach deiner Idee, der Unterschied ist die Gründlichkeit: Spark baut, prüft automatisch und repariert; es ist der Standard und der günstigste. Forge plant zuerst, prüft kritisch und macht einen Abschlusstest. Genesis lässt zusätzlich Bots Testspiele spielen und enthält den Feinschliff.

Forge kostet ×1,6, Genesis ×3 auf den Grundpreis und braucht länger (×1,8 bzw. ×3,2). Forge und Genesis gibt es ab dem Starter-Plan. Wir prüfen jedes Spiel automatisch; Fehler lassen sich dennoch nicht ausschließen. Schlägt ein Bau technisch fehl, werden die dafür reservierten Credits wieder gutgeschrieben.

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Welche Regler gibt es, und was kosten sie?

Im Bau-Assistenten kannst du unter „Mehr Regler“ optional Länge, Schwierigkeit, Tempo, Gegnerdichte, Ton, Erzähltiefe und Musikstimmung einstellen, dazu Schalter wie Doppelsprung, Schild oder Boss, je nach Spielart. Nur die Länge ändert den Preis: Ein kürzeres Spiel kostet weniger, ein längeres mehr. Alles andere kostet nichts extra. Ohne Änderung gelten sinnvolle Standardwerte.

Kann ich mein Spiel später erweitern?

Ja, so oft du willst. Per Chat beschreibst du eine Änderung („schneller“, „Boss am Ende“, „2 Level mehr“), den Preis siehst du vorher; er beginnt bei 1 Credit. Im Erweitern-Bereich kannst du weitere Sprachen dazunehmen (KI-Musik, Stimmen und Trailer sind geplant, aber noch nicht bestellbar), und ab dem Creator-Plan das Spiel als HTML5 exportieren. Aus einem Spiel ein neues zu machen (Remix) gibt 50 % Rabatt auf den Grundpreis.

Preise für Änderungen

Showroom und Spielzeit

Was ist der Showroom, und wie funktioniert die Spielzeit?

Im Showroom spielst du Spiele anderer und unsere playing.company Originals direkt im Browser. Jedes Spiel kannst du 10 Minuten gratis testen, ohne Kreditkarte. Danach brauchst du den Play Pass (5,99 € im Monat oder 59,90 € im Jahr, 12 Monate zum Preis von 10) oder Spielminuten, die du mit Credits bezahlst (1 Credit pro Minute).

Dein eigenes Spiel und per Link geteilte Spiele sind immer gratis und werden nie gemessen.

Zum Showroom

Gibt es für Creator einen Bonus, wenn andere ihre Spiele spielen?

Das ist eine Möglichkeit, kein Versprechen. Ab dem Creator-Plan kannst du für ein öffentliches Spiel einen Spielzeit-Preis wählen und einen Bonus erhalten, wenn andere dein Spiel spielen. Ein Spiel „gratis für alle“ bleibt jederzeit möglich.

Der Bonus ist nicht garantiert und hängt allein von der gespielten Zeit ab. In der Startphase zahlen wir von Hand aus: nach dem Monatsabschluss, ab 25 €, per Banküberweisung und nach Identitäts- und Steuerangaben. Einen automatischen Auszahlungsanbieter gibt es noch nicht.

Spiele, Welten und Medien

Was sind Welt-Projekte?

Große Spiele im Browser: Aufbau & Wirtschaft mit Produktionsketten oder eine Open World in 3D mit Fahrzeugen und Missionen. Welt-Projekte gibt es ab dem Studio-Plan, höchstens 5 im Monat. Sie sind Low-Poly bzw. isometrisch und keine Studio-Großproduktion. Open World 3D gibt es auch im Umfang „Epos“ mit 2–3 Inseln (höchstens 2 im Monat).

Welt-Projekte ansehen

In welchen Sprachen kann ich Spiele bauen?

Die Website gibt es auf Englisch, Deutsch, Französisch, Spanisch, Italienisch und Portugiesisch. Spiele selbst – Texte, Fragen, Dialoge – erzeugt die KI im Live-Betrieb in 20 Sprachen, darunter Arabisch, Japanisch und Hindi.

Kann ich Musik, Stimmen oder einen Trailer hinzufügen?

Noch nicht: KI-Musik, Sprachausgabe und Video-Trailer sind als Extras geplant, lassen sich aber derzeit nicht bestellen; zu einem Termin gibt es keine Zusage. Sie wären als KI-erzeugt gekennzeichnet, und echte Stimmen oder Personen bilden wir nicht nach.

Wie viele Welt-Projekte kann ich bauen?

Welt-Projekte gibt es ab dem Studio-Plan, bis zu 5 pro Monat. Sie sind spielbar für Stunden – aber keine Studioproduktionen mit hunderten Entwickler:innen.

Kann ich ein riesiges Open-World-Spiel bauen?

Ja, im Umfang „Epos“: 2–3 Inseln mit je einer eigenen Stadt, die du nacheinander freischaltest und per Fähre oder Brücke wechselst, dazu 40–80 Missionen mit Hauptgeschichte und bis zu 24 Figuren. Das ist die Größenordnung eines Open-World-Klassikers – gemessen an Inseln, Missionen und Spielzeit (etwa 10–25 Stunden).

Ehrlich zu den Grenzen: Es bleibt ein datengetriebenes Low-Poly-3D-Spiel im Browser, keine Studio-Großproduktion, und es ist gewaltfrei. Epos gibt es ab dem Studio-Plan für 5.000 Credits (vor dem Bau sichtbar), höchstens 2 pro Monat. Der Bau dauert nach unserer Schätzung etwa 8–12 Minuten (noch nicht gemessen). Schlägt er technisch fehl, werden die reservierten Credits wieder gutgeschrieben.

Epos ansehen

Warum ist Epos gewaltfrei?

Wir bauen große Open Worlds für ein breites Publikum und halten uns an den Jugendschutz, an die Regeln der Plattformen, auf denen Spiele laufen und geteilt werden, und an die Vorgaben unserer Zahlungsanbieter. Deshalb gibt es in Epos – wie in allen Welt-Projekten – keine Waffen und keine Gewalt gegen Menschen oder Tiere. Spannung entsteht aus Tempo, Entdecken und Missionen.

Konten gibt es ab 16 Jahren.

Mehr zum Jugendschutz

Kann ich mein Spiel auf anderen Plattformen anbieten?

Spiele laufen im Browser auf playing.company und sind an die Plattform gebunden: Du spielst, teilst und veröffentlichst sie über unsere Seite. Die Ausnahme ist der HTML5-Export ab dem Creator-Plan, mit den kommerziellen Rechten aus unseren AGB; die KI-Kennzeichnung bleibt darin erhalten. Andere Plattformen verlangen meist selbst eine Offenlegung der KI-Nutzung; Anbieter und Modelle stehen in der KI-Kennzeichnung deines Spiels.

Ein Export für Drittplattformen ist geplant; zu Termin und Preisen gibt es keine Zusage.

Rechte, Sicherheit und Datenschutz

Wem gehört mein Spiel?

Für dich selbst darfst du jedes Spiel immer nutzen, teilen und verschenken – in jedem Plan. Kommerziell nutzen, also verkaufen, für Kunden bauen oder in Werbung einsetzen, darfst du es ab dem Creator-Plan.

Gut zu wissen: Rein KI-erzeugte Inhalte sind nach geltendem Recht nicht immer urheberrechtlich schützbar. Je mehr eigene Ideen, Texte und Änderungen in deinem Spiel stecken, desto eher entsteht etwas, das du schützen kannst.

Nutzungsrechte in den AGB

Warum steht „KI-generiert“ an meinem Spiel?

Der EU AI Act verlangt, dass mit KI erzeugte Inhalte als solche erkennbar sind. Deshalb trägt jedes Spiel einen sichtbaren Hinweis und eine maschinenlesbare Kennzeichnung im Player und im Export.

Der KI-Hinweis bleibt in jedem Plan erhalten und lässt sich nicht abschalten.

Mehr zur KI-Transparenz

Was passiert mit meinen Daten? Kann ich Fotos hochladen?

Fotos gibt es bewusst nicht. Persönliche Spiele arbeiten nur mit Text, etwa einem Vornamen und einem Glückwunsch. Wir speichern so wenig wie möglich, und in deinem Konto kannst du deine Daten jederzeit exportieren oder löschen.

Sicherheit und Datenschutz

Wie schützt ihr vor Missbrauch?

Die KI erzeugt bei uns keinen Programmcode, sondern eine Spielbeschreibung, die wir prüfen, bevor unsere eigene Engine sie abspielt. Eingaben und Ausgaben laufen durch Filter gegen Prompt-Injection, geschützte Marken und jugendgefährdende Inhalte. Jedes öffentliche Spiel hat einen Melden-Button.

Mehr zur Sicherheit

Nutzt ihr Cookies oder Tracking?

Ohne deine Zustimmung nur technisch notwendige Cookies für die Anmeldung; unsere eigene Statistik ist cookielos und respektiert „Do Not Track“. Google Analytics laden wir nur, wenn du im Hinweis „Statistik erlauben“ wählst – Werbefunktionen bleiben aus, und du kannst das im Footer unter „Cookie-Einstellungen“ jederzeit ändern.

Datenschutzerklärung

Noch eine Frage offen?

Schreib uns – wir antworten persönlich, meist innerhalb eines Werktags.

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