Was in der Datei steckt
Der Export ist eine einzige HTML-Datei. Darin liegt alles, was das Spiel braucht: die Spiel-Engine, die komplette Beschreibung deines Spiels mit allen Texten und jeder Übersetzung und, bei zwei oder mehr Sprachen, ein kleiner Sprachwähler. Es gibt nichts zu installieren und nichts zu entpacken.
- Läuft ohne Netzwerk: Die Datei blockiert jede ausgehende Verbindung. Sie funktioniert offline und sendet nichts irgendwohin.
- Alle Sprachen enthalten: Jede Übersetzung steckt in der Datei. Bei zwei oder mehr Sprachen erscheint neben dem Spiel ein Sprachwähler.
- KI-Hinweis bleibt sichtbar: Der Hinweis, dass das Spiel mit KI entstanden ist, bleibt in der Datei, wie es der EU AI Act verlangt.
- Punktestände bleiben auf dem Gerät: Bestwerte und Spielstände werden lokal im Browser der Spielenden gespeichert, genau wie auf unserer Spielseite.
Wohin die Datei darf
Spiele laufen im Browser auf playing.company und sind standardmäßig an die Plattform gebunden. Der HTML5-Export ist die lizenzierte Ausnahme ab dem Creator-Plan: Du darfst die Datei im Rahmen der Rechte aus unseren AGB (§ 11) nutzen. Die KI-Kennzeichnung muss darin bleiben, und die enthaltene Runtime bleibt unser Eigentum. Wo genau die Datei gezeigt werden kann, hängt von diesen Bedingungen und den Regeln des jeweiligen Ortes ab.
- Eigene Website: Lade die Datei hoch und zeige sie auf einer beliebigen Seite in einem iframe, zum Beispiel mit einer Zeile wie <iframe src="spiel.html" width="800" height="500">. Der Text drumherum gehört dir.
- Lernplattformen und Intranets: Manche erlauben den Upload einer HTML-Datei oder das Einbetten aus dem eigenen Dateispeicher. Prüfe, was deine Plattform zulässt.
- Portale für Browserspiele: Manche nehmen eine einzelne HTML-Datei oder ein Zip mit einer solchen Datei an. Lies vorher die Upload-Regeln des Portals.
- Offline: Öffne die Datei vom USB-Stick oder schick sie per E-Mail. Sie läuft in jedem aktuellen Browser.
Eines solltest du wissen: Die exportierte Datei bittet Suchmaschinen, sie nicht für sich allein zu indexieren. Das ist Absicht, denn eine nackte Spieldatei enthält keinen Text, den Menschen finden könnten. Möchtest du Besucher aus der Suche, stelle das Spiel auf eine eigene Seite mit Überschrift, kurzer Beschreibung und einem Link zurück zu deiner Website.
Größe und Tempo
Arcade-Spiele, Quiz und Geschichten nutzen eine schlanke Fassung unseres Players. Das hält die Datei klein und lädt auf dem Handy zügig. Open-World-Projekte brauchen die 3D-Engine und ergeben deshalb eine größere Datei; sie passen besser auf eine eigene Seite als in einen Banner-Platz.
Plan und Rechte
HTML5-Export und kommerzielle Nutzung gehören zum Plan Creator und zu jedem höheren Plan. Einen Quellcode-Export gibt es noch nicht. Planst du, ein Spiel zu verkaufen oder darin Werbung zu zeigen, prüfe die Rechte an Material, das du selbst ergänzt, und lasse den KI-Hinweis sichtbar.
Vom Einfall zur Datei
Kleinere Spiele sind schneller gebaut als größere. Ergänze bis zu 20 Sprachen, wenn dein Publikum sie braucht (siehe Mehrsprachiges Spiel erstellen), teste das Spiel im Browser und drücke dann auf Export. Einen ersten Eindruck vom Baukasten gibt dir die Anleitung Spiel ohne Programmieren.


