الأسئلة الشائعة
كل ما يهم بشأن الأسعار والألعاب والحقوق والخصوصية – بإجابات موجزة وصريحة.
البداية
ما أنواع الألعاب التي يمكنني صنعها؟
سبعة أنواع جاهزة: الجري اللانهائي، ومنصات القفز، وإطلاق النار الفضائي، والسباقات، وألغاز الأرقام، والمسابقات، ومغامرات القصص. وإلى جانبها مشروعا عالم: Builder & Economy (ثنائي الأبعاد، متساوي القياس) وOpen World 3D (منخفض التفاصيل).
تختار النوع والحجم والأسلوب والإضافات وتصف فكرتك في جملة واحدة – فيصمم الذكاء الاصطناعي المستويات والشخصيات والنصوص، ويشغّل محركنا اللعبة فورًا في المتصفح.
هل أحتاج إلى حساب؟
ليس للعب: الألعاب المشاركة تعمل دون تسجيل دخول. أما الصنع فيحتاج إلى حساب – تسجّل الدخول برابط يُرسل إلى بريدك الإلكتروني، دون كلمة مرور.
كم تستغرق عملية الصنع؟
تقديرات تقريبية لم تُقَس بعد في التشغيل الفعلي (وتعتمد المدة على نموذج الصنع والضغط): الألعاب المصغّرة نحو دقيقة، والكبيرة نحو عشر دقائق، ومشاريع العوالم نحو خمس عشرة دقيقة. وعند الازدحام نعرض ترتيبك في قائمة الانتظار والمدة المقدّرة – ويمكنك لعب لعبة مصغّرة أثناء الانتظار.
هل تعمل على هاتفي؟
نعم. تعمل كل الألعاب في المتصفح، مع أدوات تحكم باللمس على الهواتف. ويعمل Open World 3D بأفضل شكل على الأجهزة الأحدث؛ وتتكيّف الرسومات تلقائيًا.
ما العمر المطلوب لصنع الألعاب؟
16 عامًا فأكثر. وإذا كان عمرك بين 13 و15 عامًا فتحتاج إلى إذن والديك – وللمشتريات والاشتراكات في كل الأحوال. أما الأصغر سنًا فيمكنهم بالطبع لعب الألعاب الجاهزة.
الأسعار والكريدت
ما هو الكريدت؟
الكريدت هو ما تصنع به. لكل لعبة سعر بالكريدت تراه قبل الصنع. وتحصل على الكريدت كل شهر مع خطتك، أو كحزمة تبقى صالحة لمدة 3 سنوات.
كم يكلّف التعديل؟
تصف التعديلات بالمحادثة في الاستوديو وترى السعر قبل كل تعديل. التعديلات الصغيرة مثل النصوص أو الألوان تكلّف 1 كريدت، والمعتادة مثل زيادة السرعة أو آلية جديدة 8 كريدت، والكبيرة مثل المستويات الجديدة 25 كريدت.
وإذا لم يفهم الذكاء الاصطناعي طلبك فلا يُحتسب أي كريدت.
ماذا يحدث إذا فشلت عملية الصنع؟
عندما تبدأ عملية الصنع يُحجز الكريدت فقط. وإذا لم تنجح تستعيده كله – تلقائيًا ودون طلب. ويمكنك رؤية كل حركة في سجل الكريدت في حسابك.
لماذا تكلّف لعبة أحيانًا كريدت أكثر؟
نستخدم التسعير الديناميكي: عندما يصنع كثيرون في الوقت نفسه تكلّف عملية الصنع كريدت أكثر مؤقتًا – +15% عند الطلب المرتفع، وبحد أقصى +30% في أوقات الذروة. وهذا يُبقي أوقات الانتظار قصيرة وطاقة الحوسبة بتكلفة معقولة.
ترى دائمًا السعر الدقيق قبل الصنع، ويبقى صالحًا لمدة 10 دقيقة. وإذا انخفض الطلب خلال هذه المدة فتدفع السعر الأقل. والسعر نفسه للجميع – لا نُخصّص الأسعار أبدًا. ولا تتغير أسعار الخطط والحِزم وبطاقات الهدايا باليورو.
هل ينتهي الكريدت؟
كريدت الخطة صالح للشهر؛ ومن خطة Creator ينتقل الكريدت غير المستخدم لشهر واحد. والكريدت من الحِزم صالح لمدة 3 سنوات، وبطاقات الهدايا لمدة 3 سنوات.
هل يمكنني الإلغاء في أي وقت؟
نعم. يمكن إلغاء الخطط الشهرية شهريًا – بزر «Cancel contracts here» أسفل كل صفحة، حتى دون تسجيل دخول. وتكلّف الخطة السنوية 10 رسومًا شهرية عن 12 شهرًا.
هل يمكنني إهداء لعبة دون صنعها بنفسي؟
نعم. مع بطاقة الهدية تُهدي كريدت، ويصنع المتلقي لعبته الخاصة. وبطاقات الهدايا صالحة لمدة 3 سنوات. أو دعنا نصنعها: لعبة شخصية (الهدف 48 ساعة) تبدأ من €19.
الكريدت أم الخطة أم Play Pass: ما الفرق؟
يدفع الكريدت ثمن الصنع والتوسيع. تحصل عليه كل شهر مع خطة (Starter: 300 كريدت مقابل 9.99 €) أو مرة واحدة كحزمة (من 250 كريدت مقابل 9.99 €، وصالحة 3 سنوات). ومع الخطة السنوية تدفع 10 أشهر مقابل 12.
Play Pass اشتراك مستقل للعب في Showroom فقط. ويمكنك بدلًا من ذلك دفع ثمن دقائق اللعب بالكريدت.
نماذج الصنع وأدوات الضبط والتوسيع
ما هي Spark وForge وGenesis؟
هذه نماذج الصنع الثلاثة. جميعها تصنع لعبتك من فكرتك، والفرق في مدى الدقة: يصنع Spark ويفحص تلقائيًا ويصلح، وهو الافتراضي والأرخص. ويخطط Forge أولًا، ويراجع بنظرة نقدية، ويجري اختبارًا نهائيًا. أما Genesis فيجعل الروبوتات تلعب جولات اختبار ويشمل مرحلة الصقل.
يكلّف Forge ×1.6 ويكلّف Genesis ×3 على السعر الأساسي ويستغرقان وقتًا أطول (×1.8 و×3.2). يتوفر Forge وGenesis من خطة Starter. نفحص كل لعبة تلقائيًا، لكن لا يمكن استبعاد الأخطاء. وإذا فشلت عملية الصنع لسبب تقني يُعاد الكريدت المحجوز لها.
ما هي أدوات الضبط المتاحة وكم تكلّف؟
في مساعد الصنع، تحت «مزيد من أدوات الضبط»، يمكنك اختياريًا ضبط الطول والصعوبة والسرعة وكثافة الأعداء والنبرة وعمق القصة وأجواء الموسيقى، إضافةً إلى مفاتيح مثل القفز المزدوج أو الدرع أو الزعيم بحسب نوع اللعبة. الطول وحده يغيّر السعر: اللعبة الأقصر أرخص والأطول أغلى. وكل ما عدا ذلك بلا تكلفة إضافية. وإن لم تغيّر شيئًا فتُطبَّق قيم افتراضية معقولة.
هل يمكنني توسيع لعبتي لاحقًا؟
نعم، كلما أردت. تصف التعديل بالمحادثة («أسرع»، «زعيم في النهاية»، «مستويان إضافيان») وترى السعر أولًا؛ ويبدأ من 1 كريدت. في قسم التوسيع يمكنك إضافة لغات (موسيقى الذكاء الاصطناعي والأصوات والمقاطع الدعائية مخطط لها لكن لا يمكن طلبها بعد)، ومن خطة Creator يمكنك تصدير اللعبة بصيغة HTML5. وتحويل لعبة إلى لعبة جديدة (إعادة المزج) يمنحك خصم 50% على السعر الأساسي.
Showroom ووقت اللعب
ما هو Showroom وكيف يعمل وقت اللعب؟
في Showroom تلعب ألعاب الآخرين وألعاب playing.company Originals مباشرة في المتصفح. يمكنك تجربة كل لعبة مجانًا لمدة 10 دقيقة، دون بطاقة ائتمان. بعد ذلك تحتاج إلى Play Pass (5.99 € شهريًا أو 59.90 € سنويًا، 12 شهرًا بسعر 10 أشهر) أو إلى دقائق لعب تدفع ثمنها بالكريدت (1 كريدت للدقيقة).
لعبتك الخاصة والألعاب المشاركة عبر الرابط مجانية دائمًا ولا يُحتسب وقتها.
هل هناك مكافأة للمبدعين عندما يلعب الآخرون ألعابهم؟
هذا احتمال وليس وعدًا. من خطة Creator يمكنك تحديد سعر وقت اللعب للعبة عامة وتلقّي مكافأة عندما يلعبها الآخرون. ويبقى خيار لعبة «مجانية للجميع» متاحًا دائمًا.
المكافأة غير مضمونة وتعتمد فقط على مدة اللعب. في مرحلة الإطلاق ندفع يدويًا: بعد الإقفال الشهري، بدءًا من 25 €، عبر تحويل مصرفي وبعد تقديم بيانات الهوية والضرائب. ولا يوجد حتى الآن مزوّد دفع تلقائي.
الألعاب والعوالم والوسائط
ما هي مشاريع العوالم؟
ألعاب كبيرة في المتصفح: Builder & Economy بسلاسل إنتاج، أو عالم مفتوح ثلاثي الأبعاد بمركبات ومهام. تأتي مشاريع العوالم مع خطة Studio، حتى 5 شهريًا. وهي بأسلوب منخفض التفاصيل أو متساوي القياس، وليست إنتاج استوديو كبير. ويتوفر Open World 3D أيضًا بحجم «ملحمي» مع 2–3 جزر (بحد أقصى 2 شهريًا).
بأي لغات يمكنني صنع الألعاب؟
يتوفر الموقع بالإنجليزية والألمانية والفرنسية والإسبانية والإيطالية والبرتغالية والصينية المبسّطة والعربية. أما الألعاب نفسها – النصوص والأسئلة والحوارات – فيولّدها الذكاء الاصطناعي بـ 20 لغة في الوضع المباشر، بما فيها العربية واليابانية والهندية.
هل يمكنني إضافة موسيقى أو أصوات أو مقطع دعائي؟
ليس بعد: موسيقى الذكاء الاصطناعي والتعليق الصوتي والمقطع الدعائي بالفيديو مخطط لها كإضافات لكن لا يمكن طلبها حاليًا، ولا وعد بشأن موعدها. وستُوسَم بأنها مولَّدة بالذكاء الاصطناعي، ولا نقلّد أبدًا أصواتًا أو أشخاصًا حقيقيين.
كم مشروع عالم يمكنني صنعه؟
تتوفر مشاريع العوالم من خطة Studio، حتى 5 شهريًا. ويمكن اللعب فيها لساعات – لكنها ليست إنتاجات استوديوهات يعمل عليها مئات المطورين.
هل يمكنني صنع لعبة عالم مفتوح ضخمة؟
نعم، بحجم «ملحمي»: 2–3 جزر، لكل منها مدينتها التي تفتحها واحدة تلو الأخرى وتنتقل بينها بالعبّارة أو الجسر، إضافةً إلى 40–80 مهمة بقصة رئيسية وحتى 24 شخصية. وهذا حجم لعبة عالم مفتوح كلاسيكية – يُقاس بالجزر والمهام ومدة اللعب (نحو 10–25 ساعة).
وبصراحة عن الحدود: تبقى لعبة متصفح ثلاثية الأبعاد منخفضة التفاصيل تعتمد على البيانات، وليست إنتاج استوديو كبير، وهي خالية من العنف. يتوفر الملحمي من خطة Studio مقابل 5,000 كريدت (يظهر قبل الصنع)، وبحد أقصى 2 شهريًا. وبحسب تقديرنا (غير مقيس بعد) يستغرق الصنع نحو 8–12 دقيقة. وإذا فشل لسبب تقني يُعاد الكريدت المحجوز.
لماذا الملحمي خالٍ من العنف؟
نصنع عوالم مفتوحة كبيرة لجمهور واسع ونلتزم بقواعد حماية القاصرين وقواعد المنصات التي تعمل عليها الألعاب وتُشارك فيها ومتطلبات مزوّدي الدفع لدينا. ولذلك لا توجد في الملحمي – مثل كل مشروع عالم – أسلحة ولا عنف ضد الناس أو الحيوانات. ويأتي التشويق من السرعة والاستكشاف والمهام.
الحسابات لمن بلغ 16 عامًا فأكثر.
هل يمكنني عرض لعبتي على منصات أخرى؟
تعمل الألعاب في المتصفح على playing.company وترتبط بالمنصة: تلعبها وتشاركها وتنشرها عبر موقعنا. والاستثناء هو تصدير HTML5 من خطة Creator، مع الحقوق التجارية المنصوص عليها في شروطنا؛ ويبقى وسم الذكاء الاصطناعي فيه. وتطلب منصات أخرى عادةً أن تفصح بنفسك عن استخدام الذكاء الاصطناعي؛ ويُذكر المزوّد والنماذج في وسم الذكاء الاصطناعي للعبتك.
التصدير للمنصات الخارجية مخطط له؛ ولا وعد بشأن موعد أو أسعار.
الحقوق والأمان والخصوصية
لمن تعود ملكية لعبتي؟
يمكنك دائمًا استخدام أي لعبة ومشاركتها وإهداءها لنفسك – في كل الخطط. أما الاستخدام التجاري، مثل البيع أو الصنع للعملاء أو الاستخدام في الإعلانات، فيبدأ من خطة Creator.
من المفيد أن تعرف: المحتوى المولَّد بالذكاء الاصطناعي وحده لا يمكن دائمًا حمايته بحقوق المؤلف بموجب القانون الحالي. وكلما زادت أفكارك ونصوصك وتعديلاتك في لعبتك زاد احتمال أن تصبح شيئًا يمكنك حمايته.
لماذا تظهر على لعبتي عبارة «مولَّدة بالذكاء الاصطناعي»؟
يشترط قانون الذكاء الاصطناعي الأوروبي أن يكون المحتوى المولَّد بالذكاء الاصطناعي قابلًا للتعرف عليه. ولذلك تحمل كل لعبة إشعارًا ظاهرًا ووسمًا مقروءًا آليًا في المشغّل وفي ملفات التصدير.
يبقى إشعار الذكاء الاصطناعي في كل الخطط ولا يمكن إيقافه.
ماذا يحدث لبياناتي؟ وهل يمكنني رفع صور؟
الصور غير مدعومة عن قصد. تعمل الألعاب الشخصية بالنص فقط، مثل الاسم الأول وعبارة تهنئة. ونخزّن أقل قدر ممكن، ويمكنك تصدير بياناتك أو حذفها من حسابك في أي وقت.
كيف تمنعون إساءة الاستخدام؟
لا يكتب الذكاء الاصطناعي شيفرة برمجية لنا؛ بل يكتب وصفًا للعبة نفحصه قبل أن يشغّله محركنا الخاص. وتمر المدخلات والمخرجات عبر مرشحات ضد حقن التعليمات والعلامات التجارية المحمية والمحتوى الضار بالقاصرين. وفي كل لعبة عامة زر للإبلاغ.
هل تستخدمون ملفات تعريف الارتباط أو التتبع؟
بدون موافقتك نستخدم فقط ملفات تعريف الارتباط الضرورية لتسجيل الدخول، وإحصاءاتنا الخاصة بلا ملفات تعريف ارتباط وتحترم «Do Not Track». لا نحمّل Google Analytics إلا إذا اخترت «السماح بالإحصاءات»، وتبقى ميزات الإعلانات متوقفة، ويمكنك تغيير ذلك في أي وقت من «إعدادات ملفات تعريف الارتباط» في أسفل الصفحة.
ما زال لديك سؤال؟
راسلنا – يردّ عليك شخص حقيقي، وسنجيب في أقرب وقت ممكن.
أرسل بريدًا إلكترونيًا