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Progetti di mondi

Giochi più grandi: il tuo mondo

Due motori per giochi a cui giochi per ore invece che per minuti: un city builder con catene di produzione e una città 3D low-poly da esplorare in auto. L’IA progetta il mondo, il nostro motore lo fa girare nel browser.

Dal piano Studio, fino a 5 progetti di mondi al mese. Mondo aperto, 10–30 missioni o obiettivi, 2–6 h.

Isola delle Spezie

Costruzione ed economia

2D, isometrico

Fonda un insediamento, collega pesca, grano, mulino e panificio e fallo crescere da coloni a mercanti. Pianifichi strade, magazzini e commercio, e l’economia reagisce.

  • Tipo di mappa a scelta: isola, valle, costa, deserto o neve
  • Fino a 16 risorse e circa 30 tipi di edifici
  • Catene di produzione, livelli di popolazione e obiettivi
  • I progressi vengono salvati nel browser
da 1920 crediti≈ 60,67 € a progetto con il piano Studio
Turno di notte a Port Lumen

Mondo aperto 3D

3D, low-poly

Una città inventata con quartieri, veicoli, giorno e notte. Consegna pacchi, fai gare, sfuggi a un inseguimento, scatta foto o guida un taxi – senza armi.

  • La tua città con nomi e quartieri inventati
  • Da 10 a 30 missioni: consegne, gare, inseguimenti, raccolta, punti foto
  • Tastiera, touch e gamepad
  • Ciclo giorno e notte, i progressi vengono salvati
da 2400 crediti≈ 75,84 € a progetto con il piano Studio

Epico: il grande mondo aperto

3D, low-poly

Il formato più grande: 2–3 isole, ciascuna con la sua città. Si sbloccano una dopo l’altra e ci si sposta con il traghetto o su un ponte. In più 40–80 missioni con storia principale, incarichi secondari e fino a 24 personaggi, per 10–25 ore di gioco.

  • 2–3 isole, ciascuna con la sua città e più quartieri
  • Le isole si sbloccano una alla volta; traghetto o ponte per spostarsi
  • 40–80 missioni con storia principale, incarichi secondari e dialoghi
  • Fino a 24 personaggi, giorno e notte, progressi salvati nel browser

Siamo sinceri: la scala riguarda i contenuti (isole, missioni, ore di gioco), non la grafica né i temi. Resta un gioco da browser guidato dai dati, in low-poly 3D, senza violenza e senza armi. Non sostituisce una produzione da grande studio.

da 5000 crediti≈ 158,00 € a progetto con il piano Studio

Epico: 2–3 isole, 40–80 missioni, storia principale, 10–25 h. Dall’abbonamento Studio, fino a 2 progetti Epico al mese (5 insieme ai progetti Mondo). La costruzione richiede ≈ 8–12 min.

Cosa aspettarti – e cosa no

Vogliamo che tu sappia esattamente per cosa paghi.

Ottieni

  • Un gioco da browser completo e giocabile, da 2 a 6 ore di gioco a seconda dei tuoi obiettivi
  • Un mondo costruito attorno alla tua idea: ambientazione, nomi, missioni, economia
  • Un prezzo che vedi prima della creazione e i tuoi crediti indietro se la creazione fallisce
  • Modifiche in chat in seguito, ciascuna con il suo prezzo

Non ottieni

  • La portata di una grande produzione di studio con anni di sviluppo
  • Grafica fotorealistica – lo stile è volutamente low-poly o isometrico, così gira su qualsiasi browser
  • Copie di giochi, personaggi o marchi esistenti. Descrivi il genere, non un titolo
  • Armi o violenza contro persone o animali nell’open world

Come nasce un mondo

  1. Descrivi il mondoAmbientazione, atmosfera, chi ci vive, qual è l’obiettivo. Bastano poche frasi.
  2. L’IA lo progetta come datiEconomia, mappa, missioni e dialoghi – verificati con regole fisse prima che qualcosa giri.
  3. Il nostro motore lo fa girareMotori collaudati mostrano il mondo. Così i giochi restano stabili ed equi, anche su telefono.

Regole sui contenuti

Adatto dai 12 anni: niente armi, niente violenza contro persone o animali, niente marchi reali. I nomi di città e aziende sono inventati. Gli account sono per chi ha 16 anni o più. Tutela dei minori

City builder e open world 3D · playing.company