
更大的游戏:属于你自己的世界
两种引擎,适合一玩就是几个小时而不是几分钟的游戏:带有生产链的城市建造,以及可以驾车探索的低多边形 3D 城市。AI 设计世界,我们的引擎在浏览器中运行它。
Studio 方案起,每月最多 5 个世界项目。 开放世界,10–30 个任务或目标, 2–6 小时.


3D 开放世界
3D,低多边形一座虚构的城市,有街区、车辆以及昼夜变化。送包裹、赛车、摆脱追逐、拍照或开出租车——没有武器。
- 你自己的城市,使用虚构的名称和街区
- 10 至 30 个任务:送货、比赛、追逐、收集、拍照点
- 键盘、触屏和手柄
- 昼夜交替,进度会被保存
起 2,400 积分使用 Studio 方案,每个项目 ≈ €75.84
史诗:大型开放世界
3D,低多边形最大规模:2–3 座岛屿,每座都有自己的城市。它们依次解锁,你可以乘渡轮或过桥往来。另有 40–80 个任务,包含主线故事、支线任务和最多 24 个角色——可玩 10 到 25 小时。
- 2–3 座岛屿,每座都有自己的城市和多个街区
- 岛屿依次解锁;乘渡轮或过桥往来
- 40–80 个任务,包含主线故事、支线任务和对白
- 最多 24 个角色,昼夜交替,进度保存在浏览器中
坦率地说:这里的规模指的是内容范围——岛屿、任务、游玩时长——而不是画面或内容的精细程度。它仍然是数据驱动的低多边形 3D 浏览器游戏,不含暴力、没有武器。它无法取代大型工作室的作品。
起 5,000 积分使用 Studio 方案,每个项目 ≈ €158.00
史诗: 2–3 座岛屿,40–80 个任务,主线故事, 10–25 小时. Studio 方案起,每月最多 2 个史诗项目(与世界项目合计最多 5 个)。制作需要 约 8–12 分钟。
可以期待什么——不能期待什么
我们希望你清楚地知道自己为什么付费。
你会得到
- 一款完整、可玩的浏览器游戏,视目标而定,游玩时长 2 到 6 小时
- 围绕你的创意构建的世界:场景、名称、任务、经济系统
- 制作前就能看到的价格;如果制作失败,积分退回
- 之后可通过聊天修改,每次都有各自的价格
你不会得到
- 需要多年开发的大型工作室作品的规模
- 照片级写实画面——外观有意采用低多边形或等距风格,以便在任何浏览器中运行
- 现有游戏、角色或品牌的复制品。请描述类型,而不是某个标题
- 开放世界中针对人或动物的武器或暴力
世界是如何诞生的
- 01你来描述世界场景、氛围、谁住在那里、目标是什么。几句话就够了。
- 02AI 把它设计成数据经济系统、地图、任务和对白——在任何内容运行之前,都会按固定规则检查。
- 03我们的引擎来运行经过测试的引擎呈现这个世界。这让游戏保持稳定、公平,手机上也一样。
内容规则
适合 12 岁及以上:没有武器,没有针对人或动物的暴力,没有真实品牌。城市和公司名称均为虚构。账户面向 16 岁及以上的用户。 未成年人保护