Presseinformation
Das Geschenk zum Spielen und das Quiz fürs Team: playing.company macht persönliche Spiele zum Anlass
Geburtstag, Jahrestag, Party oder Team-Event: Genre wählen, Vornamen und Grußbotschaft ergänzen, per Link oder gedruckter Grußkarte mit QR-Code weitergeben.
[Ort], [Datum] – Ein Spiel, das den Namen der beschenkten Person kennt und am Ende eine persönliche Botschaft zeigt: Mit playing.company, dem Spiele-Baukasten im Browser, entsteht so etwas ohne Programmierkenntnisse. Für Weihnachtsfeier, Geburtstag oder Team-Event reicht eine Idee in einem Satz; die Beta soll am 8. Dezember 2026 im deutschsprachigen Raum starten.
Für Geschenke sieht der Assistent einen Anlass vor – Geburtstag, Jahrestag oder Party –, dazu einen Vornamen und eine Grußbotschaft, die am Ende des Spiels erscheint. Weitergegeben wird das Spiel als Link oder als druckbare Grußkarte mit QR-Code; wer es bekommt, spielt am Handy oder am Rechner, ohne Download und ohne Konto. Wer lieber klassisch schenkt, kann einen Geschenkgutschein kaufen: Credit-Pakete als Code, ab 9,99 € für 250 Credits, 3 Jahre gültig.
Für Teams gibt es den Anlass „Team-Event“: ein Quiz mit Insider-Fragen zur Weihnachtsfeier, zum Sommerfest oder zum Onboarding, das alle auf dem eigenen Gerät spielen. Dazu passen Lernquizze mit Erklärung nach jeder Frage, etwa für Schulungen.
Der Einstieg ist bewusst niedrig: Ein Mini-Quiz hat einen Listenpreis von 30 Credits, der kostenlose Plan mit 40 Credits im Monat reicht für ein Mini-Spiel. Der Gesamtpreis in Credits steht vor der Bestätigung, bei einem fehlgeschlagenen Bau gibt es die Credits zurück. Gebaut ist ein Mini-Spiel nach Zielwert in etwa einer Minute.
Persönlich wird ein Spiel über Namen, Insider und Erinnerungen im Text – Fotos lädt man bewusst nicht hoch, und der Assistent bittet darum, nur Vornamen zu verwenden. Bekannte Marken und Figuren aus Filmen oder Spielen blockiert ein Filter schon bei der Eingabe; jedes Spiel ist sichtbar und maschinenlesbar als KI-erzeugt gekennzeichnet (EU AI Act, Art. 50).
[Zitat Markus – zur Freigabe]Vorschlag: „Ein Geschenk wird persönlich, wenn jemand sich etwas dafür ausgedacht hat. Mit einem Spiel reicht dafür eine Idee – und der Preis steht vorher da.“
Kern-Fakten
- Anlässe: Geburtstag, Jahrestag, Party, Team-Event; Vorname und Grußbotschaft erscheinen am Ende des Spiels
- Weitergeben: per Link oder als druckbare Grußkarte mit QR-Code; Spielen im Browser ohne Download und ohne Konto
- Geschenkgutschein: Credit-Pakete als Code, ab 9,99 € für 250 Credits, 3 Jahre gültig
- Einstieg: Mini-Quiz Listenpreis 30 Credits; Free-Plan mit 40 Credits im Monat; Gesamtpreis in Credits vor der Bestätigung, Credits zurück bei fehlgeschlagenem Bau
- Datenschutz im Spiel: keine Foto-Uploads, nur Vornamen; Marken- und Figurenfilter bei der Eingabe
- Transparenz: sichtbare und maschinenlesbare KI-Kennzeichnung (EU AI Act, Art. 50); Konto ab 16 Jahren, Inhalte ab 12
- Termine: Beta-Start im deutschsprachigen Raum geplant am 8. Dezember 2026; internationaler Launch geplant am 12. Januar 2027
Über playing.company
playing.company ist ein Spiele-Baukasten im Browser. Wer eine Idee hat, wählt Genre, Umfang, Stil und Extras, sieht vor der Bestätigung den Gesamtpreis in Credits und lässt die KI Claude (über die Claude API von Anthropic) das Spiel bauen – ohne eine Zeile Code. Es gibt 9 Genres, Spieltexte in 20 Sprachen, einen kostenlosen Plan und Abos ab 9,99 € im Monat. Gespielt und geteilt wird per Link.
Pressekontakt
Markus, Gründer von playing.company
markus@explore-saudi.com
[Medienkontakt: Name · E-Mail · Telefon – zur Freigabe]
Warteliste: playing.company/de#warteliste