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KI-Spiele-Generator

KI-Spiele-Generator: Claude als dein Spieledesigner

Ein Satz rein, ein spielbares Spiel raus – aber nicht als Blackbox. Hier erfährst du, was die KI bei uns tatsächlich macht, was sie bewusst nicht macht und wie wir sicherstellen, dass am Ende ein Spiel läuft.

Mit KI ein Spiel bauenStory-Abenteuer · Klein: 100 Credits Gesamtpreis

Du siehst den Preis vor dem Bauen. Schlägt ein Bau technisch fehl, werden die dafür reservierten Credits wieder gutgeschrieben.

Was die KI aus einem Satz macht

Hinter jedem Beispiel steckt eine einzige Idee. Figuren, Texte, Fragen und Szenen hat Claude entworfen.

  • Bildschirmfoto: Das Leuchtturm-Rätsel

    Das Leuchtturm-Rätsel

    Story-Abenteuer mit Entscheidungen und mehreren Enden – ideal zum Lesen und Diskutieren.

    Als Vorlage nutzen →
  • Bildschirmfoto: Sternenwache

    Sternenwache

    Space Shooter mit Gegnerwellen, Schild-Power-up und Boss mit drei Phasen.

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  • Bildschirmfoto: Die Gewürzinsel

    Die Gewürzinsel

    Aufbau & Wirtschaft: Gründe eine Inselkolonie, verbinde Fischerei, Mühle und Bäckerei und lass die Siedlung zur Stadt wachsen.

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Was die KI bei uns macht

Wir setzen Claude ein, die Modellfamilie von Anthropic. Claude übernimmt die Rolle, die in einem Studio die Spieldesignerin hätte: Es liest deine Idee, deine Auswahl im Assistenten und gegebenenfalls Anlass und Vornamen. Daraus entwirft es alles, was ein Spiel inhaltlich ausmacht:

  • Titel, Untertitel, Intro- und Siegtexte
  • Namen und Rollen von Held, Gegnern und Sammelobjekten, passend aus unserer Grafikbibliothek
  • Tempo, Schwierigkeit, Gegnerdichte und Power-ups
  • Quizfragen mit vier Antworten und Erklärung, Story-Szenen mit Entscheidungen und Enden
  • bei Welt-Projekten ganze Wirtschaftskreisläufe oder Städte mit Missionen und Dialogen

Welches Modell rechnet, hängt von Plan und Umfang ab: Im Free-Plan arbeitet das schnelle Modell Haiku, in den bezahlten Plänen kommen für größere Spiele die stärkeren Modelle zum Einsatz.

Was die KI bewusst nicht macht

Claude schreibt bei uns keinen Programmcode. Stattdessen entsteht eine strukturierte Spielbeschreibung, die unsere fertige Engine abspielt. Das klingt nach einer Einschränkung, ist aber der Grund, warum die Spiele verlässlich laufen: Die Engine ist getestet, die Beschreibung wird gegen ein festes Schema geprüft, und es gelangt kein generierter Code auf dein Gerät.

Außerdem erzeugt die KI keine Bilder echter Menschen und verarbeitet keine Fotos. Die Grafik stammt aus unserer eigenen Sprite-Bibliothek in fünf Stilen.

Vier Prüfungen vor jedem Spiel

  1. Schema: Stimmt die Struktur, verweisen alle Szenen, Gebäude und Missionen auf existierende Elemente?
  2. Spielbarkeit: Unsere Engines erzeugen Level so, dass sie lösbar sind, und Welt-Karten so, dass jede Produktionskette funktioniert.
  3. Marken und Figuren: Ein Filter erkennt geschützte Namen aus Spielen, Filmen und Serien – in deiner Eingabe und in der Antwort der KI.
  4. Inhaltsregeln: keine Gewalt gegen Menschen, keine Waffen in Open-World-Städten, nichts, was Kinder und Jugendliche gefährdet.

Fällt ein Build durch, wird er nicht veröffentlicht, und du bekommst deine Credits zurück.

Transparenz: KI-Inhalte sind gekennzeichnet

Die KI-Verordnung der EU verlangt in Artikel 50, dass KI-erzeugte Inhalte erkennbar sind. Jedes unserer Spiele trägt deshalb ein sichtbares Label und maschinenlesbare Angaben zur Herkunft. Was wir genau kennzeichnen, steht auf der Seite KI-Transparenz.

So schreibst du eine gute Idee für die KI

  • Held, Ort, Ziel: „Ein Roboter sucht im Unterwasserlabor seine verlorenen Zahnräder.“
  • Zielgruppe: „für Kinder ab 7“ oder „für erfahrene Spielerinnen“.
  • Ton: lustig, gruselig-harmlos, feierlich, sportlich.
  • Sprache: Spieltexte sind in 20 Sprachen möglich.

Mehr Hintergrund zu Stärken und Grenzen liefert der Ratgeber Was KI bei Spielen heute kann.

Vom Satz zum Spiel

  1. Rahmen wählen

    Genre, Umfang, Stil und Extras im Assistenten festlegen. Daraus ergibt sich der Gesamtpreis.

  2. Idee beschreiben

    Held, Ort und Ziel in einem Satz. Optional Anlass und Vorname für ein persönliches Spiel.

  3. Gesamtpreis bestätigen

    Erst jetzt werden Credits reserviert. Scheitert der Build, gehen sie zurück.

  4. KI entwirft, Engine baut

    Claude schreibt die Spielbeschreibung, wir prüfen sie und die Engine macht daraus ein spielbares Spiel.

  5. Spielen und nachschärfen

    Im Studio per Chat ändern, was dir nicht gefällt. Den Preis jeder Änderung siehst du vorher.

Was es kostet

Jedes Spiel hat einen Gesamtpreis in Credits, den du vor dem Bauen siehst. So viel kostet Story-Abenteuer ohne Extras:

UmfangInhaltSpielzeitPreis
Mini1 Level2–3 Min.40 Credits
Klein3 Level + Menü≈ 10 Min.100 Credits
Mittel5–8 Level, Power-ups≈ 30 Min.250 Credits
Groß15+ Level, Story, Speichern1–2 Std.700 Credits

So kommst du an Credits

  • Free: 40 Credits im Monat – genug für ein Mini-Spiel (40 Credits), ohne Zahlungsdaten.
  • Starter: 9,99 € im Monat, 300 Credits – reicht für etwa 3 Spiele im Umfang Klein.
  • Creator: 24,99 € im Monat, 900 Credits – reicht für etwa 9 Spiele im Umfang Klein.
  • Credit-Pakete ohne Abo: 250 für 9,99 €, 1.000 für 34,99 €, 5.000 für 169 €, jeweils 3 Jahre gültig.

Preise in Euro inkl. 19 % MwSt.; Änderungen per Chat kosten extra, auch dafür siehst du den Preis vorher. Alle Pläne im Vergleich →

Häufige Fragen

Welche KI steckt dahinter?

Claude von Anthropic. Je nach Plan und Umfang nutzen wir unterschiedlich große Modelle aus dieser Familie.

Werden meine Eingaben zum Training genutzt?

Wir nutzen die Programmierschnittstelle von Anthropic, deren Eingaben laut Anbieter standardmäßig nicht zum Training verwendet werden. Einzelheiten stehen in unserer Datenschutzerklärung.

Gehört mir das Spiel?

Du darfst dein Spiel privat nutzen und teilen; ab dem Creator-Plan auch kommerziell. Die genauen Regeln stehen in den AGB.

Kann die KI Fehler machen?

Ja, vor allem bei Fakten in Quizfragen. Spiel dein Spiel vor dem Teilen einmal durch und korrigiere Details per Chat.

Passt auch dazu

Bereit für dein eigenes Spiel?

Fünf Schritte, ein Preis in Credits, ein Link zum Teilen. Gespielt wird im Browser, auf dem Handy wie am Rechner.

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