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Story-Abenteuer

Story-Abenteuer erstellen: Entscheidungen, Wege und mehrere Enden

Ein Leuchtturm, der zur falschen Zeit blinkt, ein Klassenausflug, der eine falsche Abzweigung nimmt, ein Einstieg in die Firma, erzählt als Abenteuer: Du beschreibst Schauplatz, Held und Stimmung. Claude schreibt eine verzweigte Geschichte, in der jede Entscheidung zählt und die mindestens drei verschiedene Enden hat. Du teilst sie als einen Link.

Story-Abenteuer schreibenStory-Abenteuer · Klein: 100 Credits Gesamtpreis

Du siehst den Preis vor dem Bauen. Schlägt ein Bau technisch fehl, werden die dafür reservierten Credits wieder gutgeschrieben.

Ein Story-Abenteuer zum Ausprobieren

„Das Leuchtturm-Rätsel“ hat Entscheidungen, Schrecksekunden und mehrere Enden. Starte damit und tausche den Schauplatz gegen deinen eigenen aus.

  • Bildschirmfoto: Das Leuchtturm-Rätsel

    Das Leuchtturm-Rätsel

    Story-Abenteuer mit Entscheidungen und mehreren Enden – ideal zum Lesen und Diskutieren.

    Als Vorlage nutzen →
  • Bildschirmfoto: Europa-Quiz

    Europa-Quiz

    Lernquiz zu Hauptstädten, Flüssen und Bergen Europas mit Erklärungen nach jeder Frage.

    Als Vorlage nutzen →

Was ein Story-Abenteuer ist

Du liest eine kurze Szene und wählst, wie es weitergeht. Jede Szene bietet zwei oder drei Möglichkeiten, jede führt in eine neue Szene. Manche Wege enden gut, manche überraschend oder traurig. Weil jede Person einen anderen Weg nehmen kann, sprechen Leute darüber, was sie gewählt haben, und spielen nochmal, um zu sehen, was ihnen entgangen ist.

Was Claude für dich baut

  • Ein Szenengeflecht: Szenen in der zweiten Person („Du öffnest die schwere Tür …“), kurz genug fürs Handy.
  • Entscheidungen mit Folgen: zwei oder drei Schaltflächen pro Szene, die immer zu vorhandenen Szenen führen.
  • Mindestens drei Enden, damit ein Durchgang nie alles zeigt.
  • Keine Sackgassen: Jede Szene ist vom Start aus erreichbar, und jeder Weg führt zu einem Ende. Niemand bleibt in einer Schleife hängen.

Eine Geschichte passt, wenn Worte wichtiger sind als Reflexe. Es ist auch das Genre, in dem eine persönliche Note am besten ankommt: ein Held mit dem Vornamen einer Freundin, ein Schauplatz aus dem gemeinsamen Urlaub, ein Insiderwitz als letzte Wendung.

Wie lang soll sie sein?

Umfang der Geschichte im Überblick
UmfangSzenenGeeignet fürCredits (Grundpreis)
Minietwa 5eine kurze Überraschung oder ein Geburtstagsrätsel40
Kleinetwa 8ein Märchen zum Vorlesen oder ein Einstieg in den Unterricht100
Mitteletwa 14ein Krimi mit einem richtigen Mittelteil250
Großetwa 24ein ganzes Abenteuer mit vielen Verzweigungen700

Das sind die Grund-Credits vor Extras. Mit Story-Dialogen (40 Credits) sprechen die Figuren in wörtlicher Rede, und ein Speicherstand (20 Credits) lässt Spielende eine lange Geschichte später fortsetzen. Die Gesamtsumme siehst du, bevor du den Bau bestätigst.

Ideen für Story-Spiele

  • Ein persönliches Abenteuer: eine Suche, in der die Familie und die Haustiere deiner Freundin vorkommen und die mit einem Geburtstagsgruß endet.
  • Eine Lerngeschichte: eine Zeitreise durch ein Geschichtsthema, bei der jede Wahl eine Tatsache vermittelt.
  • Ein Anstoß für Politik- oder Ethikunterricht: ein Dilemma ohne perfekten Weg. Die Klasse vergleicht, was sie gewählt hat.
  • Ein Teamszenario: eine erfundene Projektkrise, die zeigt, wie eine Entscheidung auf Kollegen wirkt.
  • Ein Newsletter-Extra: ein Drei-Minuten-Krimi für Abonnenten.

Was es nicht ist

Mehr zum Handwerk? Unser Ratgeber Was KI bei Spielen kann erklärt, wo eine KI als Autorin glänzt und wo du die Szenen selbst lesen solltest. Eine Geschichte in mehreren Sprachen findest du unter Mehrsprachiges Spiel erstellen.

Dein Story-Abenteuer in fünf Schritten

  1. „Story-Abenteuer“ wählen

    Es steht bei den Genres auf der ersten Seite des Baukastens.

  2. Umfang wählen

    Mini für eine Überraschung, Klein für ein klassisches Märchen, Mittel oder Groß für ein richtiges Abenteuer.

  3. Stil festlegen

    Papier wirkt freundlich und ruhig, Neon eher wie ein Thriller, Mono passt gut zu einem Krimi.

  4. Schauplatz, Held und Stimmung beschreiben

    Zwei Sätze genügen: Wo spielt es, wer ist die Hauptfigur, und soll es gruselig, lustig oder herzlich werden?

  5. Durchlesen und teilen

    Spiele jedes Ende einmal durch, bitte per Chat um Änderungen, wenn eine Szene nicht passt, und schicke dann den Link.

Was es kostet

Jedes Spiel hat einen Gesamtpreis in Credits, den du vor dem Bauen siehst. So viel kostet Story-Abenteuer ohne Extras:

UmfangInhaltSpielzeitPreis
Mini1 Level2–3 Min.40 Credits
Klein3 Level + Menü≈ 10 Min.100 Credits
Mittel5–8 Level, Power-ups≈ 30 Min.250 Credits
Groß15+ Level, Story, Speichern1–2 Std.700 Credits

So kommst du an Credits

  • Free: 40 Credits im Monat – genug für ein Mini-Spiel (40 Credits), ohne Zahlungsdaten.
  • Starter: 9,99 € im Monat, 300 Credits – reicht für etwa 3 Spiele im Umfang Klein.
  • Creator: 24,99 € im Monat, 900 Credits – reicht für etwa 9 Spiele im Umfang Klein.
  • Credit-Pakete ohne Abo: 250 für 9,99 €, 1.000 für 34,99 €, 5.000 für 169 €, jeweils 3 Jahre gültig.

Preise in Euro inkl. 19 % MwSt.; Änderungen per Chat kosten extra, auch dafür siehst du den Preis vorher. Alle Pläne im Vergleich →

Häufige Fragen

Wie viele Enden hat eine Geschichte?

Mindestens drei verschiedene Enden, damit Spielende einen Grund haben, nochmal zu spielen und einen anderen Weg auszuprobieren.

Kann ich die Szenen selbst schreiben?

Beschreibe Handlung und Wendepunkte in deiner Idee, Claude schreibt daraus die Szenen. Danach kannst du per Chat Änderungen an einzelnen Szenen anfordern, zum Beispiel „Mach das Ende lustiger“.

Können die Figuren in wörtlicher Rede sprechen?

Ja, mit dem Extra Story-Dialoge (40 Credits). Ohne das Extra wird die Geschichte erzählt.

Kann ich den Namen einer Freundin oder ein Familiendetail einbauen?

Ja, als Text in deiner Idee. Fotos gibt es bewusst nicht, ein persönliches Spiel arbeitet also nur mit Vornamen und einer Botschaft.

Funktioniert es auf dem Handy?

Ja. Die Szenen sind kurz und die Auswahl besteht aus großen Schaltflächen, das lässt sich gut per Touch spielen.

Passt auch dazu

Bereit für dein eigenes Spiel?

Fünf Schritte, ein Preis in Credits, ein Link zum Teilen. Gespielt wird im Browser, auf dem Handy wie am Rechner.

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