Welche Spiele du erstellen kannst
Zurzeit stehen 9 Genres bereit. Sieben davon sind kompakte Spiele, die vergleichsweise schnell fertig sind. Zwei sind Welt-Projekte für lange Abende: eine Aufbau-Strategie mit Produktionsketten und eine Open-World-Stadt in 3D. Die Tabelle zeigt, was jedes Genre ausmacht und was es kostet.
| Genre | Worum es geht | Preis |
|---|---|---|
| Endless Runner | Springen, ausweichen, Rekord jagen | 100 Credits (Klein) |
| Jump & Run | Level mit Plattformen, Münzen und Zielflagge | 125 Credits (Klein) |
| Space Shooter | Gegnerwellen abwehren, Highscore holen | 110 Credits (Klein) |
| Racing | Spur wechseln, Verkehr ausweichen | 110 Credits (Klein) |
| Zahlenpuzzle | Zahlen schieben und verschmelzen | 100 Credits (Klein) |
| Quiz | Fragen zu deinem Thema mit Zeitlimit | 80 Credits (Klein) |
| Story-Abenteuer | Entscheidungen mit mehreren Enden | 100 Credits (Klein) |
| Aufbau & Wirtschaft | Siedlung gründen, Produktionsketten planen | 1.920 Credits (Welt) |
| Open World 3D | Eigene Stadt mit Fahrzeugen und Missionen | 2.400 Credits (Welt) |
Drei Fragen, bevor du loslegst
Gute Spiele entstehen nicht aus der längsten Beschreibung, sondern aus einer klaren Absicht. Diese drei Fragen helfen dir, die richtigen Häkchen zu setzen:
- Für wen ist das Spiel? Ein Kind im Grundschulalter braucht andere Sprünge und Texte als dein Kollegium. Schreib das ruhig in die Idee, etwa „für eine Achtjährige“ oder „für Erwachsene, die selten spielen“.
- Wie lange soll man spielen? Ein Mini-Spiel dauert zwei, drei Minuten und passt in eine Glückwunschnachricht. Ein mittleres Spiel mit fünf bis acht Leveln füllt eine halbe Stunde.
- Welches Gefühl soll bleiben? Ehrgeiz (Highscore), Neugier (Story mit mehreren Enden) oder Lachen (Insider im Quiz). Das Gefühl entscheidet oft schon über das Genre.
Was nach dem Klick auf „Bauen“ passiert
Claude, das KI-Modell von Anthropic, arbeitet als Spieledesigner. Es erfindet Figuren, Gegner, Level und Texte zu deiner Idee und schreibt alles als strukturierte Spielbeschreibung auf. Code entsteht dabei nicht. Unsere eigene Engine liest diese Beschreibung und spielt sie im Browser ab. Das Spiel läuft dadurch verlässlich auf Handy und Rechner, und es landet kein fremder Code auf deinem Gerät.
Vor der Freigabe prüfen wir die Beschreibung automatisch: Passen alle Verweise zusammen, hält sich der Inhalt an unsere Regeln, tauchen geschützte Marken oder Figuren auf? Schlägt ein Build fehl, bekommst du deine Credits zurück.
Was du am Ende in der Hand hast
- einen Link, den du per Messenger oder E-Mail verschickst – gespielt wird ohne Download und ohne Konto
- Steuerung per Tastatur, auf Wunsch Touch-Tasten fürs Handy und Unterstützung für Gamepads
- eine sichtbare KI-Kennzeichnung im Spiel, so wie es der EU AI Act vorsieht
- Spieltexte in einer von 20 Sprachen, wenn du für Familie oder Freunde im Ausland baust
- auf Wunsch einen Platz in der Arcade, wenn du dein Spiel öffentlich zeigen möchtest
Was noch nicht geht
Wir sagen dir lieber vorher, wo die Grenzen liegen. Fotos und eigene Grafiken lädst du im Moment nicht hoch, das schützt persönliche Daten. Mehrspieler-Modi kommen später. Und Spiele mit bekannten Figuren aus Filmen oder Videospielen bauen wir nicht, weil die Rechte bei anderen liegen. Eigene Helden wie eine Ritterin, ein Fuchs oder eine Astronautin stehen dir dafür jederzeit offen.
Wenn du tiefer einsteigen willst, lies unsere Schritt-für-Schritt-Anleitung oder sieh dir an, was KI bei Spielen heute kann.



