Pressemeddelelse
Quizzen til fredagsbaren, spillet til fødselsdagen: playing.company åbner venteliste
Vælg genre, beskriv idéen, og se den samlede pris i credits, før du bekræfter. Spilteksterne kan være på dansk; den internationale lancering er planlagt til 12. januar 2027.
[By], [dato] – playing.company, et værktøj til at bygge spil direkte i browseren, åbner i dag ventelisten til sin beta. Fem guidede valg, den samlede pris i credits, som vises, før man bekræfter, og til sidst et spil, der deles med et link. Efter en planlagt start den 8. december 2026 i de tysktalende lande er den internationale lancering planlagt til den 12. januar 2027.
Man behøver ikke at kunne programmere. Man vælger genre, størrelse, grafisk stil og tilvalg som lyd eller highscoreliste og beskriver sin idé i én sætning. AI-modellen Claude fra Anthropic finder på figurer, baner og tekster, og en egen spilmotor afvikler spillet i browseren – på mobilen og på computeren. Den, der får linket, spiller med det samme, uden download og uden konto.
Danske arbejdspladser har en stærk tradition for at mødes – til fredagsbar, til julefrokost, til sommerfest. Her passer en quiz med indforståede spørgsmål om kollegerne lige ind. Andre oplagte idéer er et kort platformspil med en hilsen ved målstregen til en fødselsdag eller et øvequiz til klassen med en forklaring efter hvert spørgsmål. Spilteksterne kan laves på 20 sprog, heriblandt dansk.
Der er 7 arkadegenrer – fra endless runner og platformspil til quiz og fortællinger med valg – og to større verdensprojekter: et bygge- og økonomispil i 2D med produktionskæder og en by i åben 3D-verden med køretøjer og missioner, uden våben og uden vold mod mennesker.
Prisen er klar fra starten. Den samlede pris i credits vises, før man bekræfter; fejler en bygning, får man sine credits tilbage. Gratisplanen indeholder 40 credits om måneden, nok til ét minispil; betalte planer starter ved 9,99 € om måneden og creditpakker uden abonnement ved 9,99 €. Hvert spil mærkes synligt og maskinlæsbart som AI-genereret i henhold til EU’s AI-forordning.
[Zitat Markus – zur Freigabe]Forslag: »Et spil, man selv har lavet, siger mere end et kort. Vi vil have, at en god idé er nok – og at man kender prisen, før man går i gang.«
Fakta i korte træk
- Produkt: spilbygger i browseren – genre, størrelse, stil, tilvalg og idé, samlet pris i credits på forhånd, deling via link
- Genrer: 9, heraf 7 arkadegenrer og to verdensprojekter: byggeri og økonomi (2D) og åben verden 3D (fra Studio-planen)
- Sprog: spiltekster på 20 sprog, heriblandt dansk; hjemmeside på 8 sprog
- Priser: gratisplan med 40 credits om måneden, planer fra 9,99 € om måneden, creditpakker fra 9,99 € (gyldige i 3 år); priser i euro; credits tilbage, hvis en bygning fejler
- AI og medier: Claude (Anthropic) designer hvert spil; planlagte tilvalg (endnu ikke tilgængelige): musik, stemmer og videotrailere genereret med AI
- Beskyttelse af mindreårige: konto fra 16 år, indhold egnet fra 12 år, AI-mærkning efter EU’s forordning
- Tidsplan: ventelisten er åben; beta planlagt i Tyskland, Østrig og Schweiz fra 8. december 2026; international lancering planlagt til 12. januar 2027
Om playing.company
playing.company er en spilbygger, der kører i browseren. Med en idé vælger man genre, størrelse, stil og tilvalg, ser den samlede pris i credits, før man bekræfter, og lader AI-modellen Claude bygge spillet – uden en eneste linje kode. 9 genrer, spiltekster på 20 sprog, en gratisplan og abonnementer fra 9,99 € om måneden. Spillene spilles og deles via et link.
Pressekontakt
Markus, stifter af playing.company
markus@explore-saudi.com
[Medienkontakt: Name · E-Mail · Telefon – zur Freigabe]
Venteliste: playing.company/#warteliste