Lehdistötiedote
Oma peli ilman koodia: playing.company avaa jonotuslistan
Valitse lajityyppi, kuvaile idea ja näe kokonaishinta krediitteinä ennen kuin vahvistat mitään. Pelitekstit voivat olla suomeksi; kansainvälinen julkaisu on suunniteltu 12. tammikuuta 2027.
[Paikkakunta], [päivämäärä] – playing.company, suoraan selaimessa toimiva pelinrakennustyökalu, avaa tänään betaversionsa jonotuslistan. Viisi ohjattua valintaa, ennen vahvistusta näkyvä kokonaishinta krediitteinä ja lopuksi peli, jonka voi jakaa linkillä. Saksankielisissä maissa toiminnan on määrä alkaa 8. joulukuuta 2026, ja kansainvälinen julkaisu on suunniteltu 12. tammikuuta 2027.
Ohjelmointitaitoja ei tarvita. Käyttäjä valitsee lajityypin, laajuuden, graafisen tyylin ja lisät, kuten äänet tai ennätyslistan, ja kuvailee ideansa yhdellä lauseella. Anthropicin tekoälymalli Claude keksii hahmot, kentät ja tekstit, ja oma pelimoottori pyörittää peliä selaimessa – puhelimessa ja tietokoneella. Linkin saanut pelaa heti, ilman latausta ja ilman tiliä.
Monella työpaikalla ja kaveriporukassa vuoden kohokohtiin kuuluvat pikkujoulut, ja tietovisa sopii niihin hyvin. playing.company tekee visasta pelin, jossa on aikaraja ja lisäpisteitä oikeiden vastausten putkesta. Muita ideoita ovat lyhyt tasohyppely, jonka maalissa odottaa onnittelu nimipäivänä tai syntymäpäivänä, sekä opettajan harjoitusvisa, joka selittää jokaisen kysymyksen jälkeen oikean vastauksen. Pelitekstit voi luoda 20 kielellä, myös suomeksi.
Tarjolla on 7 arcade-lajityyppiä – loputtomasta juoksupelistä ja tasohyppelystä visaan ja valintoja sisältävään tarinaan – sekä kaksi laajempaa maailmaprojektia: 2D-rakennus- ja talouspeli tuotantoketjuineen sekä avoimen maailman 3D-kaupunki ajoneuvoineen ja tehtävineen, ilman aseita ja ilman väkivaltaa ihmisiä kohtaan.
Hinta on selvä alusta asti. Kokonaishinta krediitteinä näytetään ennen vahvistusta; jos rakentaminen epäonnistuu, krediitit palautetaan. Ilmaisessa paketissa on 40 krediittiä kuukaudessa, mikä riittää yhteen minipeliin; maksulliset paketit alkavat 9,99 € kuukaudessa ja krediittipaketit ilman tilausta 9,99 €. Jokainen peli merkitään näkyvästi ja koneluettavasti tekoälyn tuottamaksi EU:n tekoälysäädöksen mukaisesti.
[Zitat Markus – zur Freigabe]Ehdotus: ”Itse tehty peli kertoo enemmän kuin mikään kortti. Haluamme, että hyvä idea riittää – ja että hinta on selvillä ennen kuin aloittaa.”
Keskeiset tiedot
- Tuote: selaimessa toimiva pelinrakennustyökalu – lajityyppi, laajuus, tyyli, lisät ja idea, kokonaishinta krediitteinä etukäteen, jakaminen linkillä
- Lajityypit: 9, joista 7 arcade-lajityyppiä ja kaksi maailmaprojektia: rakentaminen ja talous (2D) sekä avoin maailma 3D (Studio-paketista alkaen)
- Kielet: pelitekstit 20 kielellä, myös suomeksi; verkkosivusto 8 kielellä
- Hinnat: ilmainen paketti, jossa 40 krediittiä kuukaudessa, paketit alkaen 9,99 € kuukaudessa, krediittipaketit alkaen 9,99 € (voimassa 3 vuotta); hinnat euroina; krediitit palautetaan, jos rakentaminen epäonnistuu
- Tekoäly ja media: Claude (Anthropic) suunnittelee jokaisen pelin; suunniteltuja lisäpalveluita (ei vielä saatavilla): tekoälyllä tuotettu musiikki, äänet ja videotrailerit
- Alaikäisten suojelu: tili 16 vuodesta alkaen, sisällöt sopivat 12-vuotiaille ja vanhemmille, tekoälymerkintä EU-säädösten mukaan
- Aikataulu: jonotuslista on auki; beta suunniteltu Saksaan, Itävaltaan ja Sveitsiin 8. joulukuuta 2026 alkaen; kansainvälinen julkaisu suunniteltu 12. tammikuuta 2027
Tietoa playing.companysta
playing.company on selaimessa toimiva pelinrakennustyökalu. Idean pohjalta valitaan lajityyppi, laajuus, tyyli ja lisät, nähdään kokonaishinta krediitteinä ennen vahvistusta, ja tekoälymalli Claude rakentaa pelin – ilman riviäkään koodia. Tarjolla on 9 lajityyppiä, pelitekstit 20 kielellä, ilmainen paketti ja tilaukset alkaen 9,99 € kuukaudessa. Pelejä pelataan ja jaetaan linkillä.
Mediayhteydet
Markus, playing.companyn perustaja
markus@explore-saudi.com
[Medienkontakt: Name · E-Mail · Telefon – zur Freigabe]
Jonotuslista: playing.company/#warteliste