Skip to content
playing.company
DraftDraft – do not publish. The founder quote is a suggestion; place, date and media contact follow after approval.
Choose another language

PressemeldingKan publiseres fra [dato] – utkast

Fra hyttequiz til bursdagsspill: playing.company åpner venteliste for egne spill uten kode

Velg sjanger, beskriv ideen og se totalprisen i kreditter før du bekrefter. Spilltekstene kan være på norsk; den internasjonale lanseringen er planlagt til 12. januar 2027.

– playing.company, et verktøy for å lage spill rett i nettleseren, åpner i dag ventelisten til betaen. Fem veiledede valg, totalprisen i kreditter som vises før man bekrefter, og til slutt et spill som deles med en lenke. Etter en planlagt start 8. desember 2026 i de tysktalende landene er den internasjonale lanseringen planlagt til 12. januar 2027.

Du trenger ikke kunne programmere. Du velger sjanger, størrelse, grafisk stil og tillegg som lyd eller rekordliste, og beskriver ideen din med én setning. KI-modellen Claude fra Anthropic finner på figurer, brett og tekster, og en egen spillmotor kjører spillet i nettleseren – på mobilen og på datamaskinen. Den som får lenken, spiller med en gang, uten nedlasting og uten konto.

Mange av de beste kveldene starter med en quiz – på hytta, på julebordet eller i vennegjengen. Med playing.company blir quizen et spill med tidsfrist og bonuspoeng for flere riktige svar på rad. Andre ideer: et kort plattformspill med en hilsen ved målstreken til en bursdag, eller en øvingsquiz for klassen med en forklaring etter hvert spørsmål. Spilltekstene kan lages på 20 språk, blant dem norsk bokmål.

Det finnes 7 arkadesjangre – fra endless runner og plattformspill til quiz og fortellinger med valg – og to større verdensprosjekter: et bygge- og økonomispill i 2D med produksjonskjeder og en by i åpen 3D-verden med kjøretøy og oppdrag, uten våpen og uten vold mot mennesker.

Prisen er tydelig fra start. Totalprisen i kreditter vises før du bekrefter; mislykkes en bygging, får du kredittene tilbake. Gratisplanen har 40 kreditter i måneden, nok til ett minispill; betalte planer starter på 9,99 € i måneden og kredittpakker uten abonnement på 9,99 €. Hvert spill merkes synlig og maskinlesbart som KI-generert, i tråd med EUs KI-forordning.

[Zitat Markus – zur Freigabe]

Forslag: «Et spill du har laget selv, sier mer enn et kort. Vi vil at en god idé skal være nok – og at du vet prisen før du begynner.»

— Markus, gründer av playing.company

Fakta i korte trekk

  • Produkt: spillbygger i nettleseren – sjanger, størrelse, stil, tillegg og idé, totalpris i kreditter på forhånd, deling via lenke
  • Sjangre: 9, hvorav 7 arkadesjangre og to verdensprosjekter: bygging og økonomi (2D) og åpen verden 3D (fra Studio-planen)
  • Språk: spilltekster på 20 språk, blant dem norsk bokmål; nettsted på 8 språk
  • Priser: gratisplan med 40 kreditter i måneden, planer fra 9,99 € i måneden, kredittpakker fra 9,99 € (gyldige i 3 år); priser i euro; kredittene tilbake hvis en bygging mislykkes
  • KI og medier: Claude (Anthropic) designer hvert spill; planlagte tillegg (ikke tilgjengelige ennå): musikk, stemmer og videotrailere generert med KI
  • Vern av mindreårige: konto fra 16 år, innhold egnet fra 12 år, KI-merking etter EU-regelverket
  • Tidsplan: ventelisten er åpen; beta planlagt i Tyskland, Østerrike og Sveits fra 8. desember 2026; internasjonal lansering planlagt til 12. januar 2027

Om playing.company

playing.company er en spillbygger som kjører i nettleseren. Med en idé velger du sjanger, størrelse, stil og tillegg, ser totalprisen i kreditter før du bekrefter og lar KI-modellen Claude bygge spillet – uten én kodelinje. 9 sjangre, spilltekster på 20 språk, en gratisplan og abonnementer fra 9,99 € i måneden. Spillene spilles og deles via lenke.

Pressekontakt

Markus, gründer av playing.company
markus@explore-saudi.com
[Medienkontakt: Name · E-Mail · Telefon – zur Freigabe]
Venteliste: playing.company/#warteliste

Pressemelding: playing.company åpner venteliste